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触感还会进化 简单讲解HD振动是如何实现的

编辑:ark1800 来源:本站编译 发布时间:2017/3/6 13:45:37 热度: 我要爆料

  HD振动是任天堂NS重要的功能之一。拆开Joy-Con之后,我们就可以发现这个功能背后的秘密。Joy-Con采用了Alps出品的“Haptic Reactor Hybrid Tough Type”。那这个部件工作的原理是什么呢?

▲图上元件就是Haptic Reactor Hybrid Tough Type

  通常手柄使用的振动功能,是由偏心马达实现的。拆解DS手柄和XBOX ONE手柄,我们可以看到手柄握把位置的偏心马达。它是通过偏心转子转动的离心力来产生振动的。由于惯性原理,它的振动周期长,不适合产生瞬间产生停止的振动,不适合表现多变的触感。

▲XBOX ONE手柄左右大小不一样的振子。

  Haptic Reactor则是电磁驱动弹性振子做往复运动来实现振动的。除了结构上可以做得非常薄,这种振动装置的启动和停止迅速,可以实现高频率振动,以及多种频率振动合成的效果。偏心马达要实现不同频率的振动同时发生的效果,就要使用多个大小不一样的转子。XBOX ONE手柄就是这样。而“Haptic Reactor Hybrid Tough Type”具有160Hz低频率和320Hz高频率两种振动模式,通过混合输入不同的脉冲信号,就可以实现复杂的振动表现。不同大小的球掉落的不同触感,就是这样表现出来的。

▲混合输入不同的脉冲信号,就可以表现复杂的振动。

  除了NS采用的“Haptic Reactor Hybrid Tough Type”,Alps此前还展示了能再现瓷砖和牛仔布表面质感的Haptic Pad,能表现软糖和番茄的弹性和硬度,以及温度变化的Haptic Trigger Plus 。能提供各种触觉反馈的新型产品,相信今后很快会和大家见面。说不定,NS在将来也会推出搭配游戏的可拆卸新型控制器呢?

▲可以表现物体软硬和质感,以及温度变化的Haptic Trigger Plus。

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Switch介绍

任天堂Switch(Nintendo Switch,开发代号NX)是任天堂公司于2017年3月首发的最新游戏设备,采用家用机、掌机一体化设计理念,支持1080P显示设备输出和720P掌上输出。

  • 发售时间 | 2017年3月3日
  • 官方售价 | 29980日元 / 299.99美元 / 2340港币
  • 首发地点 | 中国香港与美日欧同步发售
  • 显示模式 | 独立屏幕 + HDMI连接显示设备
  • 操作设备 | Joy-Con手柄 / Pro手柄(需另购)
  • 屏幕参数 | 6.2英寸屏 / 1280*720分辨率
  • 存储空间 | 32 GB(支持microSD卡拓展)
  • 向下兼容 | 暂不支持
  • 是否锁区 | 不锁区

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