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《马里奥+疯兔:王国战争》试玩报告 妙趣横生

发布时间:2017/6/14 18:24:23 来源:电玩巴士 作者:shinkanzaki

作者:巴士E3前方记者hellbug

  我说那位法国制作人哭的是值得的,因为《马里奥+疯兔:王国战争》是一款值得期待的游戏,而他的努力也得到了证明。

  疯兔的试玩区在任天堂里面占地不多,只有四台试玩机器,而且因为每个人的游戏时间都比较长所以排队的人真是太多了……所以朋友们!这个评测来之不易,你们千万要珍惜啊!

  这款《王国战争》的战斗部分是很传统的回合制战棋游戏,行动部分分为行动和战斗两块。让这款游戏变的不同的地方在于,行动时的友方连协让角色能够有更广的移动范围,机动性变的更高。掩体的存在以及不同属性(炸药、冰冻)的掩体则让玩家的移动需要时刻保持策略。

  其实我想了好久要怎么跟你们说道说道《马里奥+疯兔》这个游戏到底好玩儿在哪儿,但是想了半天也没个好的切入点。原因有二。其一,我自己其实战棋游戏玩儿的非常的少,实在没法从这个类型的根源上讲讲这款战棋游戏和其他战棋游戏的异同点。其二,就算战棋游戏玩儿的不多,但我也知道对于这个类型的游戏来说其实基本上看视频就能了解所有该了解的信息游戏要素,手感体验这种只能靠试玩者描述的内容压根不存在。

视频地址

  嗯,照我这么说的话,我作为一个既不了解战棋游戏,又不知道战棋游戏到底好玩儿的核心在哪儿的一个玩家,是怎么得出马里奥疯兔值得期待的结论的呢?朋友们你们想想,一款类型硬核的游戏居然让一个外行人都觉得好玩儿了,这是不是证明这个游戏确实有两把刷子呢?下面的评测内容,将会变的非常主观+“外行”,但绝对走心。

  马里奥+疯兔最吸引我的有两点,一是画面,二是角色设计以及动作演出。游戏的画面鲜艳有活力到让人一看就心情愉快,场景设计充满童趣但是又不让人觉得只是幼稚。角色设计就不说了,疯兔和马里奥融合的如此浑然天成绝对是一个意料之外却又情理之中的惊喜。动作演出绝对是游戏在观感和体验上给游戏最加分的一项,一个战棋游戏的角色行动和战斗动作流畅好看,镜头切换的恰到好处,角色在行动时的各种幽默搞笑的小动作让战斗的过程充满了乐趣。我从没想过在战斗胜利之外,竟然有其他的东西能让我在玩这个游戏的时候更加开心。

  至于对于战棋游戏的设计至关重要的数值平衡以及兵种技能武器设定,demo里展示的非常有限所以也没法过早下结论。不过,如果最后游戏的成品在这几个方面只要做到“过得去”,那绝对就会成为一款媒体评分均分8.5以上的佳作,不信咱们打个赌。

  试玩的时候正好碰到了制作人,就是在育碧发布会上被抓拍到游戏正式公布时激动的哭了出来的大胡子制作人。我问他对这件事的感受,他笑着说“其实没什么不好意思的,因为大家看上去都非常喜欢这个游戏,那时候我心里突然无比轻松,然后莫名的我就有点想哭了。”

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